Weihnachtskarte mit Scratch – Programmierwettbewerb für die Klassen 5 und 6

Auch in diesem Jahr fand der schulinterne Programmierwettbewerb für die Erprobungsstufe statt.

Der Wettbewerb hatte zum Ziel, eine interaktive und animierte Weihnachtskarte in Scratch zu programmieren und dabei die Richtlinien des Urheberrechts zu beachten.

Nach intensiver Beratung wurde entschieden zwei erste Plätze zu vergeben. Diese gingen an:

🏆 Elisa B. (5e)
🏆 Emma F. (6d)

Wir gratulieren den beiden Gewinnerinnen!

Wir feiern das Lesen!

Am 23. April wird der UNESCO-Welttag des Buches gefeiert. Ursprünglich handelt es sich um eine katalanische Tradition: Zum Namenstag des Heiligen Georg schenkt jede Frau

IM TREPPENHAUS – Worte in Bewegung

Ein Treppenhaus als Bühne für ein Literaturprojekt? Was soll das denn bitte heißen und was kann da passieren, was können wir erzählen? Der Literaturkurs hat